Các con đã thực hiện được chưa?
Hãy hoàn thành thao tác kéo lệnh trên Scratch rồi bấm tiếp tục nhé!
Góc Ôn Tập: Lập Trình Cho Nhân Vật
Các bạn nhỏ hãy bấm nút loa để nghe câu hỏi và chọn câu trả lời đúng nhất nhé!
Điểm số: 0 / 4
1
Để chương trình Scratch bắt đầu hoạt động, chúng ta bắt buộc cần có khối lệnh thuộc nhóm nào?
2
Khối lệnh "nói Xin chào!" có màu tím thuộc về nhóm công cụ nào?
3
Muốn chạy thử chương trình để xem chú mèo nói chuyện, con bấm vào biểu tượng nào?
4
Khi muốn dừng ngay lập tức mọi hoạt động đang chạy của chương trình, con làm gì?
Góc Ôn Tập: Thử Tài Tạo Hội Thoại
Các con hãy nghe kỹ câu hỏi và chọn đáp án để cuộc trò chuyện diễn ra nhịp nhàng nhé!
Điểm số: 0 / 4
1
Để hai nhân vật không nói tranh nhau cùng lúc, nhân vật thứ hai cần sử dụng khối lệnh nào trong lúc bạn thứ nhất đang nói?
2
Muốn thay đổi lời thoại từ "Xin chào!" sang câu khác theo ý mình, con cần làm gì?
3
Điều gì xảy ra nếu con không ghép khối lệnh tím vào phía dưới khối lệnh Sự kiện cờ xanh?
4
Để lập trình riêng cho một nhân vật (như Robot), bước đầu tiên con cần làm gì?