HỌC CÙNG CON
hoccungcon.site

Bài 18: Cảm biến va chạm và màu sắc 🎯

Mục tiêu bài học
•
Nắm được ý nghĩa của câu lệnh cảm biến va chạm và màu sắc.
•
Biết cách sử dụng câu lệnh cảm biến va chạm và màu sắc trong dự án thực tế.
Nội dung nghiên cứu
1
Câu lệnh “Đang chạm con trỏ chuột/cạnh”
2
Câu lệnh “Đang chạm màu” & “Màu chạm màu”
3
Thực hành dự án cảm biến điều hướng mê cung
SĐT: 0973 96 44 99 Trang 55
Chào các con! Hãy cùng khám phá giác quan xúc giác và thị giác thông minh cho nhân vật trong Scratch nhé!
Quay lại: Lộ trình 7–9 tuổi Scratch 3.0: Bài 18 / Cảm biến va chạm & Màu sắc
HỌC CÙNG CON
hoccungcon.site

1) Cảm biến va chạm và màu sắc

• Giúp nhân vật nhận biết khi chạm vào con trỏ chuột, cạnh màn hình hoặc các màu sắc khác nhau.

2) Ví dụ minh họa (Bấm vào các thẻ để xem mô phỏng):
01. Chạm con trỏ
Thử
Kiểm tra nhân vật có đang chạm trỏ chuột hoặc cạnh không? Kết quả trả về giá trị true hoặc false.
khi bấm vào ⛳
liên tục
nếu
đang chạm con trỏ chuột ▾ ?
thì
nói Ahhhh! đừng chạm vào tôi trong 1 giây
↻
02. Đang chạm màu
Thử
Kiểm tra nhân vật có đang chạm vào màu sắc chỉ định hay không? Kết quả trả về giá trị true hoặc false.
khi bấm vào ⛳
liên tục
di chuyển 10 bước
nếu
đang chạm màu ?
thì
nói Tới rồi! trong 2 giây
dừng lại tất cả ▾
↻
03. Màu chạm màu
Thử
Kiểm tra màu của nhân vật này có đang chạm vào một màu khác hay không? Kết quả trả về true hoặc false.
khi bấm vào ⛳
liên tục
di chuyển 10 bước
nếu
màu đang chạm ?
thì
nói Tới rồi! trong 2 giây
dừng lại tất cả ▾
↻
🐱 SÂN KHẤU CẢM BIẾN THỜI GIAN THỰC
Ahhhh! đừng chạm vào tôi! 🙀
🐱
Tín hiệu cảm biến va chạm: Chưa va chạm (False)
SĐT: 0973 96 44 99 Trang 56
🎯

Các con đã nắm được chưa?

Hãy quan sát cách câu lệnh cảm biến phát hiện va chạm rồi bấm tiếp tục nhé!

Sẵn sàng! Bấm nút "Bắt đầu bài giảng" để xem hướng dẫn trực quan từng câu lệnh cảm biến nhé.

Góc Ôn Tập: Cảm Biến Va Chạm & Màu Sắc

Các bạn nhỏ hãy bấm nút loa để nghe câu hỏi và chọn đáp án chính xác nhất nhé!

Điểm số: 0 / 4
1
Các khối lệnh cảm biến (Sensing) va chạm và màu sắc trong Scratch có màu sắc đặc trưng nào?
2
Khi nhân vật thực sự chạm vào con trỏ chuột hoặc màu sắc chỉ định, câu lệnh cảm biến sẽ trả về giá trị gì?
3
Muốn tạo trò chơi: Nhân vật đi đến chạm vào vạch đích màu xanh thì reo lên "Tới rồi!" và thắng cuộc, con dùng khối lệnh nào?
4
Để cảm biến va chạm luôn theo dõi liên tục trong suốt lúc nhân vật di chuyển, ta cần đặt câu lệnh kiểm tra bên trong khối nào?
Quay lại: Lộ trình 7–9 tuổi Scratch 3.0: Bài 18 / Dự án thực hành
HỌC CÙNG CON
hoccungcon.site

Dự án: Chú Mèo Đi Tìm Màu Xanh

🎯 Kịch bản thực hành chính xác:

Chú mèo di chuyển không giới hạn số bước và vừa đi vừa nói: "Tôi đi tìm màu xanh". Đến khi gặp vùng màu xanh, câu lệnh cảm biến <đang chạm màu xanh ?> phát hiện va chạm, chú mèo lập tức dừng lại và nói: "Tôi đã tìm thấy màu xanh."!

🐱 SÂN KHẤU: CHÚ MÈO ĐI TÌM MÀU XANH Đang ở vạch xuất phát
Xuất phát
🎯 KHU VỰC MÀU XANH
Tôi đi tìm màu xanh 🐾
🐱
Khi chạm vào màu xanh, khối cảm biến <đang chạm màu xanh ?> lập tức kích hoạt Đúng, chú mèo dừng lại và thông báo: "Tôi đã tìm thấy màu xanh."!